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Objeto Display

  • id number - Identificador único associado ao objeto.
  • label string - Etiqueta amigável, determinada pela plataforma.
  • rotation number - Representa a rotação da janela em graus no sentido horário. Pode ser 0, 90, 180 e 270.
  • scaleFactor number - Fator de escala de pixels do dispositivo de saída.
  • touchSupport string - Pode ser available, unavailable ou unknown.
  • monochrome boolean - se o display é ou não um display monocromático.
  • accelerometerSupport string - Pode ser available, unavailable, unknown.
  • colorSpace string - representa um espaço de cor (objeto tridimensional que contém todas as combinações de cor possíveis) para o propósito de conversões de cores
  • colorDepth number - O número de bits por pixel.
  • depthPerComponent number - O número de bits por componente de cor.
  • displayFrequency number - A taxa de atualização de exibição.
  • limites Rectangle - os limites da exibição em pontos DIP.
  • size Tamanho
  • Área de trabalho Retângulo - a área de trabalho da tela em pontos DIP.
  • workAreaSize Tamanho
  • internal boolean - true para um display interno e false para um display externo

O objeto Display representa o display físico conectado ao sistema. Um Display falso pode existir em um sistema sem interface gráfica, ou um Display pode corresponder a um display virtual remoto.