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Display オブジェクト

  • accelerometerSupport string - available, unavailable, unknown のいずれか。
  • bounds Rectangle - DIP ポイント単位のディスプレイの領域。
  • colorDepth number - ピクセルあたりのビット数。
  • colorSpace string - 色変換を目的とした色空間 (実現可能なすべての色の組み合わせを含む3次元オブジェクト) を表します。
  • depthPerComponent number - 色コンポーネントあたりのビット数。
  • detected boolean - システムによってそのディスプレイが検知されている場合は true です。
  • displayFrequency number - 表示リフレッシュレート。
  • id number -ディスプレイに関連付けられている一意の識別子。 値 -1 は、ディスプレイが無効であるか、正確な id がまだ不明であることを意味します。値 -10 は、ディスプレイが統合デスクトップに割り当てられた仮想ディスプレイであることを意味します。
  • internal boolean - 内部ディスプレイの場合は true で外部ディスプレイの場合は false.
  • label string - プラットフォームが決定する、ユーザー向けのラベル。
  • maximumCursorSize Size - ネイティブピクセル単位の最大のカーソルサイズ。
  • nativeOrigin Point - ピクセル座標単位のディスプレイの原点を返します。 X11 のような位置をピクセル座標で表すウインドウシステムでのみ利用できます。
  • rotation rotation - 0、90、180、270のいずれかで、時計回りによる画面の回転角度を表します。
  • scaleFactor number - 出力デバイスのピクセルスケール係数。
  • touchSupport string - available, unavailable, unknown のいずれか。
  • monochrome boolean - ディスプレイが白黒ディスプレイかどうか。
  • size Size
  • workArea Rectangle - DIP ポイント単位のディスプレイの動作領域。
  • workAreaSize Size - 作業領域のサイズ。

Display オブジェクトは、システムに接続された物理的なディスプレイを表します。 ヘッドレスシステムではフェイクの Display が存在していたり、 Display がリモートの仮想ディスプレイに対応していたりする可能性があります。