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Objet d'Affichage

  • id nombre - Identifiant unique associé à l'affichage.
  • rotation number - Peut être 0, 90, 180, 270, représente la rotation de l'écran en degrés dans le sens horaire.
  • scaleFactor number - Facteur d'échelle en pixel du périphérique de sortie.
  • touchSupport string - Peut être available, unavailable, unknown.
  • monochrome boolean - Si le display est un display monochrome ou non.
  • accelerometerSupport string - Peut être available, unavailable, unknown.
  • colorSpace string - représente un espace de couleurs (objet en trois dimensions contenant toutes les combinaisons de couleurs réalisables) servant aux conversions colorimétriques
  • colorDepth number - Quantité de bits par pixel.
  • depthPerComponent number - Quantité de bits par composant de couleur.
  • displayFrequency - le taux de rafraîchissement de l’affichage.
  • bornes Rectangle - les bornes de l’affichage en points DIP.
  • size Size
  • zoneDeTravail Rectangle - la zone de travail de l’affichage en points DIP.
  • workAreaSize Size
  • internal boolean - true pour un display interne et false pour un display externe.

L’objet Display représente un affichage physique connecté au système. Un faux Display existe peut-être sur un système sans affichage physique, ou un Display peut correspondre à un écran virtuel distant.