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Objeto Display

  • id Number - El identificador único asociado a la pantalla.
  • rotation Number - Puede ser 0, 90, 180 o 270. Representa la rotación de la pantalla en grados, en el sentido de las agujas del reloj.
  • scaleFactor Number - Factor de escalado de píxeles del dispositivo de salida.
  • touchSupport String - Puede tener los siguientes valores: available, unavailable, unknown.
  • monochrome Boolean - Si el pantalla es o no una pantalla monocromática.
  • accelerometerSupport String - Puede ser available, unavailable, unknown.
  • colorSpace String - representa un espacio de color (objetos tridimensionales que contiene todos las combinaciones de color realizables) para el propósito de conversión de colores
  • colorDepth Number - El numero de bits por pixel.
  • depthPerComponent Number - El numero de bits por componente de color.
  • displayFrequency Number - La tasa de actualización de la pantalla.
  • bounds Rectangle - los límites de la pantalla en puntos DIP.
  • size Size
  • workArea Rectangle - el área de trabajo de la pantalla en puntos DIP.
  • workAreaSize Size
  • internal Boolean - true para un pantalla interna y false para una pantalla externa

El objeto Display representa una pantalla física conectada al sistema. Puede existir un Display falso en un sistema sin entorno gráfico, o un Display puede corresponder a una pantalla virtual remota.